martes, mayo 24, 2022

Juego de mesa 7 Wonders

7 wonders 2020

Hoy toca hablar de uno de los juegos que, desde que lo tengo, mas veces ha salido a la mesa. Se trata, nada mas y nada menos que de 7 Wonders, el aclamado y galardonado juego del dise√Īador franc√©s Antoine Bauza, con las magnificas ilustraciones del tambi√©n famoso Miguel Coimbra.

Entre los muchos galardones acumulados por este titulo, hay que destacar el Kennerspiel des Jahres (Juego del A√Īo para Expertos) dentro de los Spiel des Jahres del 2011, es decir, que tiene suficientes credenciales como para ser un Must Have.

¬ŅQue nos propone 7 Wonders? Pues nada mas y nada menos que ponernos al mando de una de las siete civilizaciones que contruyeron alguna de las siete maravillas del mundo antiguo: los Jardines Colgantes de Babilonia, el Coloso de Rodas, el Templo de Artemisa, el Mausoleo de Halicarnaso, el Faro de Alejandr√≠a y la Gran Pir√°mide de Guiza (la unica maravilla que se mantiene en pie hoy en d√≠a). Desde nuestro puesto iremos tomando decisiones que nos hagan prosperar lo suficiente como para construir esa maravilla por la cual nuestra civilizaci√≥n ser√° recordada en los libros de historia.

Donde comprar 7 Wonders

Un tutorial que aclara tus dudas

Con este video tutorial puedes aclara las dudas o inquietudes que surjan al comenzar a jugar. Es muy sencillo y esclarecedor.

Se encuentra publicado en Espa√Īa de la mano de Asmodee (que como es habitual, realiza una localizaci√≥n justita, traduciendo √ļnicamente las normas, dejando las cartas con los nombres en ingl√©s). Es un juego de 2 a 7 personas (gran abanico de posibilidades), con una duraci√≥n media por partida de una media hora.

¬ŅQu√© contiene el pack del juego de mesa?

Juego de mesa 7 Wonders

El juego viene en una caja de tama√Īo est√°ndar de juegos de mesa, con unas dimensiones de 30 cm x 30 cm x 7,5 cm (medidas muy similares a las de cajas de otros juegos como Dominion o Juego de Tronos) con un peso aproximado de unos 900 gr. (lo que nos da una idea de que mucho material no viene dentro de semejante cajaza).

El contenido es el siguiente:

  • 7 tableros de Civilizaci√≥n (cart√≥n)
  • 7 cartas Maravilla
  • 49 cartas Era I
  • 49 cartas Era II
  • 49 cartas Era III
  • 42 marcadores de Conflicto (cart√≥n)
  • 20 monedas de valor 3 (cart√≥n)
  • 30 monedas de valor 1 (cart√≥n)
  • 1 libreta para las puntuaciones
  • 1 libro de reglas
  • 2 cartas especiales para el modo ‚Äú2 jugadores‚ÄĚ

¬ŅCu√°les son los conceptos b√°sicos de las cartas?

Juego de mesa 7 Wonders

Hablemos de los conceptos básicos. En primer lugar tenemos las Cartas de, que simbolizan las posibles construcciones que podremos levantar en nuestra civilización. Hay 7 tipos de construcciones, que a la postre darán todas puntos de victoria de alguna manera:

  • Cartas de Recursos Naturales (Marrones)
  • Cartas de Recursos Elaborados (Grises)
  • Cartas de Construcciones Cient√≠ficas (Verdes)
  • Cartas de Construcciones Econ√≥micas (Amarillas)
  • Cartas de Construcciones B√©licas (Rojas)
  • Cartas de Construcciones Ornamentales (Azules)
  • Cartas de Construcciones de Gremios (Moradas)
Juego de mesa 7 Wonders

En el borde superior izquierdo de la carta se indica el coste de construcción, o bien la construcción de la Era anterior que se debe tener para construir dicho elemento sin necesidad de cumplir los requisitos de coste.

En nuestro tablero de civilización tendremos dibujada la gran maravilla que aspiramos a construir. Esta tendrá varias fases de construcción, con un coste indicado, que deberemos cumplir para construir dicha fase.

Como habr√©is comprobado, la manera de conseguir recursos es levantando las edificaciones que nos los proporcionen en cada turno. Pero es posible que no tengamos suficientes unidades de determinados elementos a la hora de querer construir un determinado edificio. Esto se soluciona con el comercio con nuestros vecinos (los jugadores adyacentes). En cualquier turno podremos hacer uso de los recursos que generen las civilizaciones vecinas, pagando un coste. Este ser√°, salvo que tengamos alg√ļn edificio que diga lo contrario, de dos monedas por unidad de recurso que utilicemos. Nuestros vecinos no podr√°n negarse a d√°rnoslos.

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