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Guía de Drake Hollow: todo lo que hay que saber del juego

Para que tengas un abrevoca de cómo es la jugavilidad de Drake Hollow aquí te dejo un gameplay de DMM

Esta gu√≠a brinda algunas respuestas que podr√≠as tener sobre la mec√°nica del juego, informaci√≥n completa y una explicaci√≥n de todos los logros y posibles ubicaciones de notas. Ubicaciones mundiales y de notas generadas aleatoriamente para cada campa√Īa, pero ten en cuenta que estas ubicaciones son solo sugerencias, ya que hay algunos patrones en ellas.

Drake Hollow,GUIA DE JUEGO

¬ŅC√≥mo puedo reparar edificios?

La mejor forma es, ingresar al modo de inspecci√≥n con X y luego interactuar con los edificios. Pon los edificios que quieras…

Drake Hollow,GUIA DE JUEGO, GIF

¬ŅC√≥mo puedo conectar agua / electricidad a un edificio?

Debes ingresar al modo de inspección con X y luego interactuar con el edificio para obtener el cable y luego de eso conectar ese cable al edificio que desees agregar a la red ¡listo ya tienes la conexión!

Drake Hollow,GUIA DE JUEGO,GEMAS

¬ŅC√≥mo puedo reparar un arma?

Desafortunadamente, no es posible en el juego en este momento. Sin embargo, si dejas caer el arma en tu campamento, un Drake la recoger√° y la colocar√° en el dep√≥sito y, en el proceso, el arma se reparar√° por completo.

Guía de Drake Hollow: todo lo que hay que saber del juego

¬ŅC√≥mo puedo conseguir un arma de mejor calidad?

Gotas seg√ļn el nivel de tu campamento. Por ejemplo: en el nivel 6 obtendr√°s armas de calidad azul inicial. Sin embargo, los monstruos se vuelven m√°s fuertes a medida que avanzas en los cap√≠tulos, as√≠ que no evites subir de nivel a tus Drakes y tu campamento. Los niveles 8-9 desbloquean calidad p√ļrpura, m√°s de 10 armas de calidad naranja.

Guía de Drake Hollow: todo lo que hay que saber del juego

¬ŅC√≥mo puedo conseguir Drakes con diferentes beneficios?

Cada vez que rescates a un Drake, aparecer√° uno. No est√° preestablecido, as√≠ que si lo guardas, resc√°talo y cargas tu juego y guardas a ese Drake nuevamente ser√° diferente (o igual, pero es RNG) para que puedas simplemente cargar hasta que obtengas el Drake con el beneficio pasivo que quieres reclamar.

Guía de Drake Hollow: todo lo que hay que saber del juego

Mis Drakes consumen demasiada comida, agua y entretenimiento, no puedo construir nada m√°s, ¬°ayuda!

Si actualizas un Drake a la edad de jubilaci√≥n, Drake se convertir√° en piedra en la isla vinculada junto a tu base. El Drake a√ļn se suma a la experiencia del campamento, pero ya no se acuesta, ya no consume comida, agua o entretenimiento. Una vez que hayas retirado (actualizado al nivel m√°ximo) algunos Drakes, tendr√°s muchos puntos gratis para edificios defensivos.

NOTA: Al comienzo del juego, no entres por la “puerta” una vez que hayas hablado con el p√°jaro, simplemente da la vuelta y corre. Se acab√≥ el juego, pero esto desbloquea el logro.

Irrompible
Completa una partida completa de la campa√Īa sin morir.

Como hay guardados manuales existentes, puede cargar el anterior si est√° muriendo y obtener este logro al completar el juego. No olvides recargar tu juego cada vez que mueras.

Notas


Necesitas obtener todas las notas en una sola partida.

Lore Hobbist
Encuentra 10 notas

Lore Bibliotecario
Encuentra 20 notas.

Lore Doctor
Encuentra todas las notas.

No es seguro de si alguna vez obtendr√°s el logro de todas las notas. El mapa aleatorio, recordando siempre que las notas pueden estar en cualquier isla. El mapa muestra cu√°ntos puedes encontrar en una isla, pero en una isla del cap√≠tulo 3 se puede encontrar dos , por lo que podr√≠a ser f√°cil pasar por alto este logro, ya que podr√≠a haber notas en islas que no se muestran o incluso una nota que nota aparece debido a algunos errores. Con suerte, esto se solucionar√° una vez, todav√≠a no voy a obtener mi juego perfecto en esto ya que no voy a volver a jugar un juego completo para esto.

Trama o logros teóricamente imperdibles

Historia

Witch Hunter Hunter
Derrota a un Terminer en combate.

No te puedes perder, ya que llegar√°s a este punto tarde o temprano cuando progreses en las misiones principales.

verano
al capítulo 2: La víspera de todos los santos del verano

Solsticio de invierno
Viaje al Capítulo 4: El invierno.

Civilización avanzada
Alcanza el nivel de campamento 10. Solo mejora tus Drakes hasta que tu campamento sea de nivel 10. Parte de la misión principal, por lo que es un logro de la historia que no te puedes perder.

En desacato
Derrota al se√Īor de Terminer, magistrado de la corte.

Hacia el Hogar
regreso a casa después de completar su misión.

Teóricamente imperdibles

Arquitecto de Skyway
Construye 100 waypoints

Desbloquearás este logro fácilmente a la mitad del final. Si no solo coloca un waypoint, desmóntelo y colóquelo nuevamente hasta que lo obtenga.

City Planner
Construye 100 mejoras.

Construye 100 mejoras en tu base, no es necesario hacerlas en una sola campa√Īa, pero es muy poco probable que llegue al final de la campa√Īa sin ganar esto.

Grindster
Railgrind durante 50 km.

La pista ligera para “viajes r√°pidos” entre puntos de ruta es el carril. Es muy poco probable que termines una sola campa√Īa completa sin completarla y hay un valor de personaje global para esto, por lo que ni siquiera necesitas hacerlo en una sola partida.

Tit√°n de la industria
supera las cuarenta producciones diarias en: entretenimiento, agua y comida.

Te preguntarán en un nivel de campamento cada vez más alto a medida que avanzas en los capítulos. Nivel de campamento ganado por tener Drakes y llegarás a un punto en el que necesitas producir suficientes recursos para este logro simplemente manteniendo vivos a los Drakes.

Logros relacionados con Drakes y sus beneficios

Edad de jubilación
Adelanta a un Drake a la jubilación.

Sigue mejorando un Drake. El siguiente rango despu√©s de Elder es el retiro. El Drake se convertir√° en piedra, seguir√° contribuyendo con la experiencia a la experiencia del nivel del campamento, pero ya no consumir√° recursos. Todav√≠a puedes recoger el beneficio del Drake pero interactuando con el Drake drogado.

Salvador
Encuentra y rescata a 100 Drakes.

Solo rescata a 100 Drakes. Una vez que hayas retirado 2 Drakes, puedes guardar 4 nuevos justo al lado de tu campamento. Guarda tu juego, gu√°rdalos, vuelve a cargar tus juegos y podr√°s llegar f√°cilmente a 100. Ten en cuenta que si tienes nuevos Drake que se pueden guardar, desaparecer√°n si pasas a un nuevo cap√≠tulo.

Colecciónalos Todos
Rescata a un Draco de cada tipo.

Cuando mi campamento alcanz√≥ el nivel 12 mientras estaba salvando a un Drake, pero vi a ese Drake con esa habilidad en el pasado. Tambi√©n est√° claro, que no est√° desbloqueado mientras tengo todos los Drakes diferentes con todos los beneficios diferentes al mismo tiempo, ya que no ten√≠a todos cuando desbloque√© este logro.

Electricista
Golpea a 5 enemigos con un solo ataque cuerpo a cuerpo eléctrico.

En primer lugar, necesitas un drag√≥n que agregue da√Īo el√©ctrico a tu ataque. Una vez que tengas uno, reclama ese beneficio y da√Īa a 5 enemigos con un ataque. Es factible en una emboscada f√°cilmente. Si tiene dificultades para encontrar el Drake requerido, entonces busque un Drake que necesite guardar, guarde su juego y siga recargando hasta que obtenga el Drake requerido.

Candyman
Asusta a 100 enemigos con las abejas.

Uno de los Drake tiene la habilidad de “apicultor”. Si tienes un Drake as√≠ y reclamas su beneficio, tus armas cuerpo a cuerpo hacen que los enemigos sean temidos. Golpea a 100 enemigos con un arma cuerpo a cuerpo mientras este beneficio est√© activo para este logro.

Pyro
Enciende 100 enemigos en llamas.

Un Drake obtenible tiene un beneficio de Blazing. Si lo reclamas, tus ataques disparan da√Īo. Ataca a 100 enemigos con un arma cuerpo a cuerpo mientras se afirma que este beneficio desbloquea el logro.

Ride the Lightning
Golpea a un enemigo con una guitarra eléctrica electrificada.

Uno de los Drake tiene un beneficio que agrega da√Īo el√©ctrico a los ataques cuerpo a cuerpo. Ataca a un enemigo con una guitarra mientras reclamas ese beneficio.

Logros missables

Pu√Īetazos
Mata a un enemigo usando solo tus pu√Īos.

Se sugiere hacer esto lo antes posible, ya que tus pu√Īos solo hacen 1-2 dmg, por lo que debes hacer esto al principio en un monstruo de bajo nivel.

Rebote
Mata a un Fang con sus propios proyectiles

enemigos con forma de sabueso y normalmente te atacan con un proyectil a distancia. Con un ataque cronometrado con tu arma cuerpo a cuerpo puedes devolverlo. Si mata al Fang, el logro se desbloquea.

Logistican
Envía más de 1000 materiales al campamento.

Necesita crear un canal de puntos de referencia para viajar m√°s f√°cilmente. Hay algunas VAN en muchas islas. Si los conectas a tu ‚Äúpista de carreras‚ÄĚ de waypoint, te sacar√°n los materiales de la VAN. El logro se desbloquea una vez que se recolectan 1000 de estos autos.

Cadena de suministro
Conecte uno de cada tipo de camión de suministros al campamento

Como logistican, pero en lugar de la cantidad, debe conectar cada tipo de VAN de recursos a su campamento al menos una vez.

Capitalist
Trade 500 objetos brillantes con Magpie

¬°Realmente necesitas vender art√≠culos por el valor de 500 monedas! puedes Caer continuamente durante 3 segundos. Subir a la cima de un punto alto, puedes ir a la cima de un faro. Necesitar√°s un hechizo de levitaci√≥n para llegar all√≠. Luego coloca un hechizo de levitaci√≥n all√≠ tambi√©n. Cambia el √°ngulo, guarda y l√°nzate. Deber√≠a premiar el logro.

Pulgar verde
Sana a un dragón herido

Si un drag√≥n est√° perdiendo salud, interact√ļa con √©l y selecciona la opci√≥n de curaci√≥n. Pasan a la clandestinidad cuando comienza una incursi√≥n, por lo que una manera f√°cil de obtener este logro es interactuar con uno cuando comienza la incursi√≥n y detener la interacci√≥n una vez que el drag√≥n est√° da√Īado. Despu√©s de la redada, ahora puedes ayudar al draco da√Īado.

Groundskeeper
Limpia todas las enredaderas y nidos de corrupción en una sola

isla. Obtendr√°s este logro f√°cilmente mientras juegas.

Weepy Eekins
Envía a Weepy Eeeking a llorar en la tierra.

Durante la temporada de primavera hay una isla con una cueva y dentro hay una sombra, visible en la imagen. Sigue hablando con √©l o ella hasta que se deponga, lo que desbloquea el logro. Maestro de la evasi√≥n

Weepy Eekins

Derrota a todos los enemigos en una emboscada sin recibir da√Īo.

En la ubicaci√≥n de Spring-bank hay una ubicaci√≥n de emboscada. Una vez que los enemigos aparezcan, simplemente salta de regreso al “puente” de madera, los enemigos no van a saltar hasta all√≠ y puedes acabar con ellos con tu arma a distancia. Comience con el enemigo a distancia si hay alguno cerca para usted. Guarde antes para que pueda volver a cargar en caso de que falle. Pathfinder Descubre todas las islas en un bioma, Simplemente ve a cada ubicaci√≥n o isla en un bioma (mapa completo durante una temporada) Weed Whacker Elimina todas las enredaderas y nidos de corrupci√≥n en todo un bioma. Igual que el logro de Groundskeeper, pero esta vez debes matar todas las enredaderas en cada isla. Puede pasar al siguiente cap√≠tulo antes de visitar todas las islas, por lo que no puede hacerlo.

Derrota a todos los enemigos en una emboscada sin recibir da√Īo.

Logros multijugador

Paramédico
Revive a un compa√Īero de juego.

Necesitas un jugador para esto, solo revive a tu compa√Īero cooperativo.

Jugador de equipo
Protege a otros 3 jugadores con un solo resguardo de éter.

Este podr√≠a ser un logro dif√≠cil, ya que necesita encontrar otros 3 jugadores para ello. Una vez que tienes un equipo de 4, es bastante f√°cil.

Posibles ubicaciones de notas: primavera

TEN EN CUENTA QUE LOS MUNDOS SE GENERAN AL AZAR, PERO CADA TEMPORADA TIENE EL MISMO TIPO DE ISLAS. CREO QUE CADA ISLA TIENE 1-3 POSIBLES UBICACIONES DE NOTA. COMPARTE TUS UBICACIONES PARA QUE PUEDAS OBTENER UNA LISTA COMPLETA DE POSIBLES UBICACIONES:

UNA GANADA AUTOM√ĀTICAMENTE, MIENTRAS SE DIRIGE A LA BASE La nota debe estar en la entrada de una casa en una isla donde la casa como la de la captura de pantalla es Posibles ubicaciones en la isla con Faro Posible ubicaci√≥n en una isla con una casa Ubicaci√≥n en una isla con la cueva con Weepy Epkins en ella En la isla con tumbas En la isla con el gran edificio similar a un banco En la isla con el granero En la isla con el campo de b√©isbol.

Posibles ubicaciones de notas – Verano

 TEN EN CUENTA QUE LOS MUNDOS SE GENERAN AL AZAR, PERO CADA TEMPORADA TIENE EL MISMO TIPO DE ISLAS. CREO QUE CADA ISLA TIENE 1-3 POSIBLES UBICACIONES DE NOTA. COMPARTE TUS UBICACIONES PARA QUE PODAMOS OBTENER UNA LISTA COMPLETA DE POSIBLES UBICACIONES:

Isla con gasolinera en una colina, dentro del garaje. La nota estaba aqu√≠ en m√ļltiples mundos generados. Isla con trenes Isdland con barcos rotos Isla con edificio de f√°brica Isla grande con muchas piedras en un c√≠rculo y un tronco de √°rbol inusual en el medio Isla monta√Īosa con una casa en ella Isla con una casa que tiene un s√≥tano Isla con el templo en ella.

Posibles ubicaciones de notas: oto√Īo

TEN EN CUENTA QUE LOS MUNDOS SE GENERAN AL AZAR, PERO CADA TEMPORADA TIENE EL MISMO TIPO DE ISLAS. CREO QUE CADA ISLA TIENE 1-3 POSIBLES UBICACIONES DE NOTA. COMPARTE TUS UBICACIONES PARA QUE PODAMOS OBTENER UNA LISTA COMPLETA DE POSIBLES UBICACIONES:

Isla con estaci√≥n de tren y puente ferroviario Isla con cementerio y templo Isla con f√°brica Isla con faro Isla sin ning√ļn edificio Isla con casa.

Posibles ubicaciones de las notas: invierno

Guía de Drake Hollow: todo lo que hay que saber del juego
Adrianahttps://eldiariodeunaherpetologa.wordpress.com/
Soy estudiante de biolog√≠a, creadora del grupo REALH y ELDIARIODEUNAHERPETOLOGA, dichos grupos tienen como principal objetivo impartir conocimiento sobre la herpetofauna, actualmente estoy trabajando en lacitadigital.com ( peri√≥dico digital) en el cual desempe√Īo el papel de redactora.

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